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Création de formulaires personnalisés

À propos des formulaires, des géométries et des widgets

Un formulaire est un ensemble de widgets (boutons, étiquettes, champs de saisie de texte, etc.) arrangés en grille avec une géométrie particulière. Dans l'image ci-dessous, vous voyez un exemple de formulaire de 2 (colonnes) × 3 (rangées). La géométrie d'un formulaire est simple et comprend les propriétés suivantes :

  • Les marges assurent que les widgets ne touchent pas le bord de l'affichage. Vous pouvez avoir des marges différentes pour le haut, la droite, le bas et la gauche.
  • L'espacement assure que les widgets ne se touchent pas entre eux. L'espacement horizontal et vertical est le même.
  • Il y a une ou plusieurs rangées, éventuellement de tailles différentes.
  • Il y a une ou plusieurs colonnes, éventuellement de tailles différentes.

figure: id: FigGeometry source: geometry.png caption: Schéma des géométries de formULAIRE.

Bien sûr, un formulaire vide n'est pas très amusant. Ajoutons donc les widgets suivants pour créer un formulaire de question simple :

  • Une label qui s'étend sur les deux colonnes de la rangée supérieure. Nous utilisons cette étiquette pour donner un titre au formulaire.
  • Une autre label qui s'étend sur les deux colonnes de la rangée du milieu. Cette étiquette contient la question proprement dite.
  • Un button dans la zone de widget en bas à droite. Ce bouton permet à l'utilisateur de donner la réponse de $0.05.
  • Un autre button dans la zone de widget en bas à gauche. Ce bouton permet à l'utilisateur de donner la réponse de $0.10.

figure: id: FigSchematicExample1 source: schematic-example1.png caption: Exemple schématique de formULAIRE.

Les images ci-dessus sont des exemples schématiques. L'apparence réelle de ce formulaire dans OpenSesame dépendra de vos paramètres (notamment votre police et vos couleurs), mais il pourrait ressembler à ceci :

figure: id: FigExample1 source: example1.png caption: Exemple de formULAIRE.

Créer des formulaires personnalisés

Il y a deux manières de créer des formulaires personnalisés. Vous pouvez :

  • Utiliser l'élément form_base et spécifier votre formulaire en utilisant le script OpenSesame.
  • Utiliser du Python dans un élément inline_script. La méthode Python est légèrement plus flexible, mais pour la plupart des utilisations, les deux méthodes peuvent être employées.

Créer des formulaires en utilisant le script OpenSesame

Nous allons créer le formulaire décrit ci-dessus en utilisant le script OpenSesame. D'abord, faites glisser le plugin form_base dans votre expérience. Cliquez sur l'élément nouvellement créé pour ouvrir son onglet. Ensuite, cliquez sur le bouton 'Modifier le script' (avec l'icône du terminal), dans le coin supérieur droit de la zone des onglets. Cela ouvrira l'éditeur de script. Entrez le script suivant pour générer le formulaire décrit ci-dessus (voir les commentaires pour des explications).

# Les marges sont définies comme "haut;droite;bas;gauche". Chaque valeur correspond à une
# marge en pixels.
set margins "50;100;50;100"
# L'espacement est simplement une valeur en pixels.
set spacing "25"
# La taille des rangées est relative. "1;2;1" signifie qu'il y a trois rangées,
#  celle du milieu est deux fois plus grande que celles du haut et du bas. Ainsi, "1;2;1"
# signifie exactement la même chose que "3;6;3". Veuillez noter que "3" ne signifie pas
# qu'il y a trois rangées de la même taille (mais "1;1;1" le fait).
set rows "1;2;1"
# Les colonnes sont définies de la même manière. "1;1" signifie simplement qu'il y a
# deux colonnes de la même taille.
set cols "1;1"
# Les widgets sont définis comme suit :
# widget [colonne] [rangée] [étendue de la colonne] [étendue de la rangée] [type de widget] [mots-clés]
#
# Les colonnes et les rangées commencent à compter à partir de 0. Si vous ne souhaitez pas que votre widget
# s'étende sur plusieurs colonnes et rangées, vous définissez simplement l'étendue de la colonne et de la rangée à 1.
widget 0 0 2 1 label text="Question"
widget 0 1 2 1 label center="no" text="Une chauve-souris et une balle de baseball coûtent ensemble $1.10. La chauve-souris coûte un dollar de plus que la balle. Combien coûte la balle ?"
widget 0 2 1 1 button text="$0.10"
widget 1 2 1 1 button text="$0.05"

Si vous souhaitez qu'un widget spécifique reçoive le focus lorsque le formulaire est exécuté, vous pouvez appliquer le mot-clé focus=yes à l'un des widgets :

widget 0 0 1 1 text_input text="Texte initial" frame=yes center=no stub="Tapez ici …" return_accepts=yes var=response focus=yes

Créer des formulaires en utilisant le script Python inline

Le même formulaire peut être créé en utilisant un inline_script et un peu de code Python. Vous remarquerez que le code Python ressemble quelque peu au script OpenSesame présenté ci-dessus. Ce n'est pas surprenant : le plugin form_base traduit essentiellement le script OpenSesame en code Python.

Tout d'abord, glissez un inline_script dans votre expérience. Sélectionnez l'élément nouvellement créé pour ouvrir son onglet, et ajoutez le script suivant à la phase Run de l'élément inline_script (voir les commentaires pour les explications).

# Créer un formulaire
form = Form(
    cols=[1,1], rows=[1,2,1],
    marges=(50,100,50,100), espacement=25
)
# Créer quatre widgets
labelTitre = Label(texte='Question')
labelQuestion = Label(
    texte='Une chauve-souris et une balle coûtent ensemble $1.10. La chauve-souris coûte un dollar de plus que la balle. Combien coûte la balle ?',
    centrer=False
)
bouton5cts = Button(texte='$0.05')
bouton10cts = Button(texte='$0.10')
# Ajouter les widgets au formulaire. La position dans le formulaire est indiquée sous forme de
# tuple (colonne, rangée).
form.set_widget(labelTitre, (0,0), colspan=2)
form.set_widget(labelQuestion, (0,1), colspan=2)
form.set_widget(bouton5cts, (0,2))
form.set_widget(bouton10cts, (1,2))
# Exécuter le formulaire ! Dans ce cas, le formulaire retournera le texte du bouton qui
# a été cliqué. C'est une façon d'obtenir une valeur de retour du formulaire. Une autre manière
# est d'utiliser le mot-clé 'var', pris en charge par certains widgets.
bouton_clique = form._exec()

Si vous souhaitez qu'un widget spécifique reçoive le focus lorsque le formulaire est exécuté, vous pouvez utiliser le mot-clé focus_widget :

bouton_clique = form._exec(focus_widget=bouton5cts)

Formulaires non interactifs

Habituellement, un formulaire aura un champ de saisie, un bouton ou un autre élément interactif. Cependant, vous pouvez également utiliser des formulaires sans aucun élément interactif. Pour faire cela en OpenSesame script, vous définissez only_render sur "yes" :

set only_render yes

Pour faire cela dans un Python inline_script, vous appelez form.render(), au lieu de form._exec().

Thèmes

Les formulaires supportent l'utilisation de thèmes. Actuellement, deux thèmes sont disponibles : 'gray' et 'plain'. Le thème 'gray' est celui par défaut. Bien que le thème 'gray' soit déjà assez simple, le thème 'plain' est encore plus basique. Vous pouvez choisir un thème de cette façon en OpenSesame script :

set theme plain

Et en utilisant le mot-clé theme dans un script Python inline :

form = Form(theme='plain')

Widgets et mots-clés disponibles

Pour une liste des widgets et mots-clés disponibles, voir :

Validation des entrées

Pour voir comment vous pouvez valider les entrées d'un formulaire, voir :

Un autre exemple

Le script OpenSesame suivant (dans un plugin form_base) produira un questionnaire de trois échelles de notation plus un bouton suivant :

set rows "1;1;1;1;1"
set cols "1;1"
widget 0 0 2 1 label texte="Indiquez dans quelle mesure vous êtes d'accord avec les affirmations suivantes"
widget 0 1 1 1 label centre="no" texte="Les formulaires sont faciles"
widget 1 1 1 1 rating_scale var="question1" nodes="D'accord;Ne sais pas;Pas d'accord"
widget 0 2 1 1 label centre="no" texte="J'aime les données"
widget 1 2 1 1 rating_scale var="question2" nodes="D'accord;Ne sais pas;Pas d'accord"
widget 0 3 1 1 label centre="no" texte="J'aime les questionnaires"
widget 1 3 1 1 rating_scale var="question3" nodes="D'accord;Ne sais pas;Pas d'accord"
widget 0 4 2 1 bouton texte="Suivant"

Le script Python inline_script suivant produira le même questionnaire.

form = Form(cols=[1,1], rows=[1,1,1,1,1])
title = Label(
    text="Indiquez dans quelle mesure vous êtes d'accord avec l'affirmation suivante"
)
question1 = Label(text='Les formulaires sont faciles', center=False)
question2 = Label(text="J'aime les données", center=False)
question3 = Label(text="J'aime les questionnaires", center=False)
ratingScale1 = RatingScale(
    var='question1',
    nodes=['D\'accord', "Ne sais pas", 'Pas d\'accord']
)
ratingScale2 = RatingScale(
    var='question2',
    nodes=['D\'accord', "Ne sais pas", 'Pas d\'accord']
)
ratingScale3 = RatingScale(var='question3',
    nodes=['D\'accord', "Ne sais pas", 'Pas d\'accord']
)
nextButton = Button(text='Suivant')
form.set_widget(title, (0, 0), colspan=2)
form.set_widget(question1, (0, 1))
form.set_widget(question2, (0, 2))
form.set_widget(question3, (0, 3))
form.set_widget(ratingScale1, (1, 1))
form.set_widget(ratingScale2, (1, 2))
form.set_widget(ratingScale3, (1, 3))
form.set_widget(nextButton, (0, 4), colspan=2)
form._exec()

Le formulaire résultant ressemble à ceci. (L'apparence exacte dépend de votre police, couleurs, etc.)

/pages/fr/manual/forms/img/custom/example2.png

Figure 1. Un autre exemple de formULAIRE.

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