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Fonctions de l'échantillonneur

classe Sampler

La classe Sampler fournit des fonctionnalités pour jouer des échantillons sonores. Vous créez généralement un objet Sampler avec la fonction usine Sampler(), comme décrit dans la section Créer un Sampler.

Exemple :

src = pool['bark.ogg']
my_sampler = Sampler(src, volume=.5)
my_sampler.play()

Choses à savoir

Créer un Sampler

Vous créez généralement un Sampler avec la fonction usine Sampler(), qui prend le chemin complet vers un fichier sonore comme premier argument.

src = pool['bark.ogg']
my_sampler = Sampler(src)

Facultativement, vous pouvez passer Mots-clés de lecture à Sampler() pour définir le comportement par défaut :

src = pool['bark.ogg']
my_sampler = Sampler(src, volume=.5)

Taux d'échantillonnage

Si vous trouvez que votre échantillon se lit trop lentement (tonalité basse) ou trop rapidement (tonalité élevée), assurez-vous que le taux d'échantillonnage de votre échantillon correspond au taux d'échantillonnage du backend de l'échantillonneur tel que spécifié dans les paramètres backend.

Formats de fichier pris en charge

Les fichiers son au format .wav, .mp3 et .ogg sont pris en charge. Si vous devez convertir des échantillons à partir d'un autre format, vous pouvez utiliser Audacity.

Mots-clés de lecture

Les fonctions qui acceptent **playback_args prennent les arguments clés suivants :

  • volume spécifie un volume entre 0.0 (silencieux) et 1.0 (maximum).
  • pitch spécifie une hauteur (ou vitesse de lecture), où les valeurs > 1 indiquent une hauteur plus élevée, et les valeurs < 1 indiquent une hauteur plus basse.
  • pan spécifie une panoramique, où les valeurs < 0 indiquent une panoramique vers la gauche, et les valeurs > 0 indiquent une panoramique vers la droite. Alternativement, vous pouvez régler pan sur 'left' ou 'right' pour ne jouer qu'un seul canal.
  • duration spécifie la durée du son en millisecondes, ou est défini sur 0 ou None pour jouer le son complet.
  • fade_in spécifie le temps de fondu d'entrée (ou d'attaque) du son, ou est défini sur 0 ou None pour désactiver le fondu d'entrée.
  • block indique si l'expérience doit bloquer (True) pendant la lecture ou pas (False).
src = pool['bark.ogg']
my_sampler = Sampler(src)
my_sampler.play(volume=.5, pan='left')

Les mots-clés de lecture n'affectent que l'opération en cours (sauf lorsqu'ils sont passés à Sampler() lors de la création de l'objet). Pour changer le comportement pour toutes les opérations ultérieures, définissez les propriétés de lecture directement :

src = pool['bark.ogg']
my_sampler = Sampler(src)
my_sampler.volume = .5
my_sampler.pan = 'left'
my_sampler.play()

Ou passez les mots-clés de lecture à Sampler() lors de la création de l'objet :

src = pool['bark.ogg']
my_sampler = Sampler(src, volume=.5, pan='left')
my_sampler.play()

close_sound(experiment)

Ferme le mixeur après la fin de l'expérience.

Paramètres

  • experiment: L'objet expérimental.

init_sound(experiment)

Initialise le mixeur pygame avant le début de l'expérience.

Paramètres

  • experiment: L'objet expérimental.

is_playing(self)

Vérifie si un son est en cours de lecture.

Renvoie

  • True si un son est en cours de lecture, False sinon.

Exemple

src = pool['my_sound.ogg']
my_sampler = Sampler(src)
my_sampler.play()
sleep(100)
if my_sampler.is_playing():
        print('Le Sampler est toujours en cours de lecture!')

pause(self)

Met en pause la lecture (le cas échéant).

Exemple

src = pool['my_sound.ogg']
my_sampler = Sampler(src)
my_sampler.play()
sleep(100)
my_sampler.pause()
sleep(100)
my_sampler.resume()

play(*arglist, **kwdict)

Joue le son.

Paramètres

  • **playback_args: Facultative mots-clés de lecture qui seront utilisés pour cet appel à Sampler.play(). Cela n'affecte pas les opérations suivantes.

Exemple

src = pool['my_sound.ogg']
my_sampler = Sampler(src)
my_sampler.play(pitch=.5, block=True)

resume(self)

Reprend la lecture (le cas échéant).

Exemple

src = pool['my_sound.ogg']
mon_sampler = Sampler(src)
mon_sampler.play()
sleep(100)
mon_sampler.pause()
sleep(100)
mon_sampler.resume()

set_config(**cfg)

Met à jour les éléments configurables.

Paramètres

  • **cfg: Les éléments configurables à mettre à jour.

stop(self)

Arrête le son en cours de lecture (le cas échéant).

Exemple

src = pool['my_sound.ogg']
mon_sampler = Sampler(src)
mon_sampler.play()
sleep(100)
mon_sampler.stop()

wait(self)

Bloque jusqu'à ce que le son ait fini de jouer ou renvoie immédiatement si aucun son n'est en cours de lecture.

Exemple

src = pool['my_sound.ogg']
mon_sampler = Sampler(src)
mon_sampler.play()
mon_sampler.wait()
print("Le sampler est terminé !")
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