Réponses de la souris
Les réponses de la souris sont collectées avec l'élément mouse_response
. Le mouse_response
est principalement destiné à collecter des clics de souris individuels. Si vous voulez collecter les trajectoires du curseur de la souris, jetez un œil aux plugins mousetrap :
Variables de réponse
Le mouse_response
définit les variables de réponse standard comme décrit ici :
Noms des boutons de la souris
Les boutons de la souris ont un numéro (1
, etc.) ainsi qu'un nom (left_button
, etc.). Les deux peuvent être utilisés pour spécifier les réponses correctes et autorisées, mais la variable response
sera définie avec un numéro.
left_button
correspond à1
middle_button
correspond à2
right_button
correspond à3
scroll_up
correspond à4
scroll_down
correspond à5
Réponse correcte
Le champ Correct response indique quelle réponse est considérée comme correcte. Après une réponse correcte, la variable correct
est automatiquement mise à 1 ; après une réponse incorrecte ou un délai d'attente (c'est-à-dire tout le reste), correct
est mise à 0 ; si aucune réponse correcte n'est spécifiée, correct
est mise à 'undefined'.
Vous pouvez indiquer la réponse correcte de trois manières principales :
- Laissez le champ vide. Si vous laissez le champ Correct response vide, OpenSesame vérifiera automatiquement si une variable appelée
correct_response
a été définie, et si c'est le cas, utilisera cette variable pour la réponse correcte. - Entrez une valeur littérale. Vous pouvez saisir explicitement une réponse, telle que 1. Ceci est utile seulement si la réponse correcte est fixe.
- Entrez un nom de variable. Vous pouvez entrer une variable, telle que '{cr}'. Dans ce cas, cette variable sera utilisée pour la réponse correcte.
Notez que la réponse correcte se réfère au bouton de souris qui a été cliqué, et non à la région d'intérêt qui a été cliquée (ROI) ; voir la section ci-dessous pour plus d'informations sur les ROI.
Réponses autorisées
Le champ Allowed responses indique une liste des réponses autorisées. Toutes les autres réponses seront ignorées, sauf 'Escape', qui mettra le jeu en pause. Les réponses autorisées doivent être une liste de réponses séparées par des points-virgules, telles que '1;3' pour autoriser les boutons gauche et droit de la souris. Pour accepter toutes les réponses, laissez le champ Allowed responses vide.
Notez que les réponses autorisées se réfèrent au bouton de souris qui peut être cliqué, et non à la région d'intérêt qui peut être cliquée (ROI) ; voir la section ci-dessous pour plus d'informations sur les ROI.
include: include/fr/timeout.md--
Coordonnées et régions d'intérêt (ROI)
Les variables cursor_x
et cursor_y
contiennent l'emplacement du clic de souris.
Si vous indiquez un sketchpad lié, la variable cursor_roi
tiendra une liste de noms d'éléments séparés par des virgules qui contiennent la coordonnée cliquée. En d'autres termes, les éléments du sketchpad servent automatiquement de régions d'intérêt pour le clic de la souris.
Si la correction d'une réponse dépend de la ROI qui a été cliquée, vous ne pouvez pas utiliser la variable correct_response
pour cela, car cela se réfère actuellement uniquement au bouton de souris qui a été cliqué. Au lieu de cela, vous devez utiliser un script simple.
Dans un script Python inline_script, vous pouvez faire cela comme suit :
clicked_rois = cursor_roi.split(';')
correct_roi = 'my_roi'
if correct_roi in clicked_rois:
print('correct!')
correct = 1
else:
print('incorrect!')
correct = 0
Avec OSWeb en utilisant un inline_javascript, vous pouvez faire cela comme suit :
clicked_rois = cursor_roi.split(';')
correct_roi = 'my_roi'
if (clicked_rois.includes(correct_roi)) {
console.log('correct!')
correct = 1
} else {
console.log('incorrect!')
correct = 0
}
video: source: youtube id: VidMouseROI videoid: 21cgX_zHDiA width: 640 height: 360 caption: | Collecte de clics de souris et utilisation des régions d'intérêt.
Collecte de réponses de souris en Python
Vous pouvez utiliser l’objet mouse
pour collecter des réponses de souris en Python :