实验设计符号法
从抽象的研究问题到具体的实验设计可能很困难。您可以通过用正式符号表示法将设计写下来来为自己澄清。有很多这样的符号表示法,但在这里我们将使用[Rouanet和Lepine(1977)][references]提出的符号表示法。这种符号表示法简单,但足够灵活,可以涵盖您在现实生活中会遇到的大多数实验设计。
基本符号表示法
在此符号表示法中,条件(或因素)由单个字母表示,后跟一个表示级别数的小数字。例如,如果您有三个刺激持续时间,您可以将其表示为D3。一个特殊的条件是“被试”。如果您有 N 个被试,您可以表示为SN。将受试者称为条件可能听起来很奇怪,但从某种意义上说,这正是它所是的。
这里有两个操作符:
- < > 表示“框定”,通常用于在被试之间变化的条件
- × 表示“交叉”,通常用于在被试内变化的条件
通常有多种方法可以书写实验设计。例如,您可以省略与研究问题无关的条件,例如刺激物出现在显示器左侧还是右侧。
被试内设计
在被试内设计中,所有参与者都做所有条件。这是最强大的设计类型,因为它不太受参与者之间的差异影响:您可以在条件A中比较参与者的表现和他或她在条件B中的表现。
考虑一个Posner cuing范式[(Posner,1980)][references],其中箭头指向显示器左侧或右侧。箭头后是一个目标,它也出现在显示器的左侧或右侧。因此,我们有两个在参与者内部变化的条件:
- cue side 有两个级别(左,右),或C2
- target side 有两个级别(左,右),或T2
我们可以将这个设计写为SN×C2×T2
被试间设计
在被试间设计中,不同的被试进行不同的实验条件。这比被试内设计的力量要小,因为参与者之间的差异是噪音的重要source: 如果参与者1在条件A中的表现优于参与者2在条件B中的表现,您无法判断这是否 归因于条件效果,还是仅仅因为参与者1的表现通常优于参与者2。因此,被试间设计需要大量参与者。
考虑[Bargh(1996)][references]著名(且有争议)的社会启发实验,其中部分参与者阅读了与老年相关的单词(例如“退休”),而另一些参与者阅读了年龄中性的单词(例如“口渴”)。
因此,我们有一个在参与者之间变化的条件:
- prime type 有两个级别(老,中性),或P2
我们可以将这个设计写为SN < P2 >
Rouanet和Lepine称之为emboîtement,或“包含”。这只是意味着P的两个级别都有自己的N个受试者的组。因此,总的受试者数量是2*N。
复杂设计
偶尔,您会遇到更复杂的设计,这些设计不能轻易地归类为被试内或被试间。心理语言学实验就是一个很好的例子。
让我们考虑一个语义启动实验,在该实验中,目标词先是由一个语义相关的启动词前导(例如“花园”->“花”或“猫”->“狗”),或者一个无关的启动词前导(例如 “钱”->“花”或“是”的->“狗”)。为了避免参与者多次看到一个单词,您可以在单词之间“旋转”条件:
- 奇数参与者(1、3、5 等)执行旋转 A:
- “花”处于相关条件
- “狗”处于不相关条件
- 偶数参与者(2、4、6 等)执行旋转 B:
- “花”处于不相关条件
- “狗”处于相关条件
因此,我们有两个条件:
- 引导类型具有两个水平(相关,不相关),或者 P2;这在被试中变化
- 旋转具有两个水平(A, B),或 R2;这在参与者之间变化
所以,设计是Sn < R2 > × P2
限制
这种表示法有几个限制,包括:
- 您无法表示某些条件出现的频率。例如,在波斯纳启发任务中,有效试验(即线索和目标在同一侧)通常比无效试验(即线索和目标在相对侧)更为常见。这不能用这里描述的表示法来表示。
- 表示设计中的 “项目” 角色有困难。例如,在 [复杂设计] 下的设计中,目标词的作用类似于参与者的作用。可以编写以项目为中心的设计或以参与者为中心的设计(如示例中),但我还没找到能令人满意地同时处理这两者的方法。
参考文献
Bargh, J. A., Chen, M., & Burrows, L. (1996). 社会行为的自动化:特质结构和刻板印象启动对行动的直接影响。人格与社会心理学杂志,71(2),230。
Posner, M. I. (1980). 注意力的定向。实验心理学季度杂志,32(1),3-25。doi:10.1080/00335558008248231
Rouanet, H., & Lepine, D. (1977). Structures linéaires et analyse des comparaisons。Mathématiques et Sciences Humaines,56,5-46。取自:http://www.numdam.org/item?id=MSH_1977__56__5_0