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Variables del formulario

Acerca de las variables de formulario

Cuando presentas un formulario con múltiples checkbox, generalmente quieres saber qué checkbox el usuario ha marcado. De manera similar, cuando presentas un formulario con dos button, quieres saber qué button el usuario ha hecho clic. Esta información está disponible a través de variables que se establecen automáticamente cuando el usuario interactúa con un formulario. Puedes especificar tú mismo qué variables de respuesta deben usarse. Cómo se hace esto depende de cómo hayas creado tu formulario.

En los complementos de formulario predefinidos

Cuando usas uno de los complementos de formulario predefinidos, como form_text_input, puedes especificar el nombre de la variable de respuesta directamente en los controles del complemento.

En formularios personalizados

Puedes usar la palabra clave var para indicar qué variable debe usarse. Por ejemplo, el siguiente guión de OpenSesame, que puedes ingresar en un complemento form_base, indica que la respuesta de un widget text_input debe almacenarse en una variable llamada my_response_var:

widget 0 0 1 1 text_input var=my_response_var

El código Python equivalente es:

my_widget = TextInput(var='my_response_var')

Ver también:

Información específica del widget

Cada widget utiliza su variable de respuesta de una manera ligeramente diferente.

button

El widget button establece la variable de respuesta en 'yes' si se ha hecho clic en él y en 'no' si no se ha hecho clic en él.

checkbox

El widget checkbox establece la variable de respuesta en una lista separada por punto y coma del texto en todas las casillas que se hayan marcado (para esa variable) o en 'no' si ninguna checkbox ha sido marcada (para esa variable). Esto suena un poco complicado, así que veamos algunos ejemplos.

widget 0 0 1 1 checkbox group="1" text="A" var="my_response_var"
widget 1 0 1 1 checkbox group="1" text="B" var="my_response_var"
widget 1 1 1 1 button text="Next"

Aquí hay dos checkbox con el texto 'A' y 'B'. Ambos forman parte del mismo grupo, llamado '1'. Ambos tienen la misma variable de respuesta, llamada my_response_var. Si se marca 'A', my_response_var será 'A'. Si se marca 'B', my_response_var será 'B'. Si no se marca ninguno, my_response_var será 'no'. Ten en cuenta que solo una checkbox en el mismo grupo puede ser marcada, por lo que my_response_var nunca será 'A;B' en este ejemplo.

Ahora consideremos el mismo guión, con la única diferencia de que las dos checkbox no forman parte de un grupo:

widget 0 0 1 1 checkbox text="A" var="my_response_var"
widget 1 0 1 1 checkbox text="B" var="my_response_var"
widget 1 1 1 1 button text="Next"

En este caso, la situación es muy parecida a la descrita anteriormente, con la excepción de que ambas checkboxes pueden marcarse al mismo tiempo, en cuyo caso se establecerá my_response_var en 'A;B'.

No puedes usar la misma variable de respuesta para checkboxes en diferentes grupos.

image

Las variables no son aplicables al widget image.

image_button

El widget image_button establece la variable de respuesta en 'yes' si se ha hecho clic en él y en 'no' si no se ha hecho clic en él.

label

Las variables no son aplicables al widget label.

rating_scale

El widget rating_scale establece la variable de respuesta en el número de la opción que se ha hecho clic, donde '0' es la primera opción (indexación basada en cero). Si no se ha seleccionado ninguna opción, la variable de respuesta se establece en 'None'.

text_input

El widget text_input establece la variable de respuesta en el texto ingresado.

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